Em 1985, a Nintendo NES, o Studio Ghibli e “Regresso ao Futuro” mudaram a cultura pop. Quarenta anos depois, o impacto desses marcos ainda é sentido nos videojogos, cinema e na nostalgia dos colecionadores.
Para assinalar o 40.º aniversário da Nintendo Entertainment System (NES), a Catawiki lançou um leilão exclusivo de itens relacionados com a consola, disponível até 2 de novembro. A celebração marca não apenas o legado da NES, mas também a influência de 1985, um ano icônico para a cultura pop.
1985: o ano que moldou gerações
1985 foi um ano transformador: a NES trouxe os videojogos para as casas de milhões de pessoas, o Studio Ghibli estreou seus primeiros filmes e “Regresso ao Futuro” se tornou um clássico do cinema. Segundo Toby Wickwire, especialista da Catawiki, esses momentos não foram apenas marcos de entretenimento, mas símbolos de identidade e comunidade.
“Esse ano foi um ponto de inflexão cultural. A NES e outras criações de 1985 ajudaram a definir a cultura que hoje nos molda”, afirma Wickwire.
Nostalgia em números: vendas e tendências
Na Catawiki, a nostalgia de 1985 está mais forte do que nunca. Os dados mais recentes mostram que as vendas de videojogos aumentaram 22% no primeiro semestre de 2025, em comparação com o ano anterior. Além disso, a procura por itens de “Regresso ao Futuro” cresceu 27%, evidenciando o contínuo apelo das produções dessa época.
No dia 31 de outubro, a Catawiki lançará um leilão dedicado exclusivamente à saga Back to the Future, com itens raros, como uma réplica do DeLorean e um hoverboard autografado por Michael J. Fox e Christopher Lloyd.
A NES e o futuro dos videojogos
Quarenta anos depois, a Nintendo NES continua a influenciar a indústria dos videojogos, com aumento contínuo nas vendas na plataforma. “O impacto da NES é imenso. Hoje, os videojogos fazem parte da nossa cultura cotidiana e o legado da NES é uma das razões principais”, conclui Wickwire.
O leilão da Nintendo na Catawiki é uma oportunidade única para colecionadores e fãs celebrarem este marco da história dos videojogos.














