Minecraft dá origem a empresas milionárias e está a formar a nova geração de empreendedores

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Marketeer
15/07/2025
17:40
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O jogo mais vendido da história está a revelar-se muito mais do que uma simples plataforma de entretenimento. Com mais de 350 milhões de cópias vendidas, o Minecraft não é apenas um fenómeno cultural está a tornar-se um autêntico berço de empreendedores e empresas tecnológicas milionárias, muitas delas criadas por jovens que começaram a jogar ainda em idade escolar.

Colin McDonald, hoje com 25 anos, começou a programar para servidores de Minecraft com apenas 13. Mais de uma década depois, lidera a Moonsworth, uma empresa de software que desenvolve modpacks para o jogo, com mais de 2 milhões de utilizadores mensais. A empresa emprega cerca de 50 pessoas — muitos deles, como McDonald, antigos jogadores apaixonados por Minecraft.

“São apenas outras crianças que cresceram e mantiveram a paixão por criar”, afirmou ao Business Insider.

O fenómeno vai muito além de um caso isolado. Servidores personalizados, canais de YouTube, empresas de alojamento e soluções de software são apenas algumas das iniciativas nascidas a partir do universo Minecraft.

Para Jessica Lindl, autora de The Career Game Loop: Learn to Earn in the New Economy, este movimento reflecte uma mudança profunda no mercado de trabalho: “A economia actual já não recompensa apenas diplomas. Valoriza-se cada vez mais as competências demonstradas, os portfólios e a capacidade de construir coisas reais.”

Foi o que aconteceu com Lauri Lifljandski, de 25 anos. Começou por criar conteúdos sobre Minecraft no YouTube, até que uma frustração com um servidor o levou a fundar a WiseHosting, com o amigo Robin Kase. A empresa nasceu em 2023 com uma proposta simples: oferecer alojamento fiável para servidores Minecraft. No primeiro dia, conquistaram centenas de clientes. Três meses depois, já eram lucrativos. Em menos de um ano, facturaram mais de 280 mil dólares (cerca de 1,5 milhões de euros).

“Erras muito no Minecraft, mas continuas a tentar e a melhorar”, explica Lifljandski. “Essa mentalidade é essencial para construir uma empresa do zero.”

Também Amir Davies, jovem francês de 18 anos, iniciou a sua jornada no Minecraft com apenas 11. Aprendeu sozinho Java para criar plugins, organizou concursos para atrair jogadores e acabou por gerir uma equipa de 15 pessoas no seu servidor. Hoje, lidera duas startups: uma na área de edtech e outra de automação com IA para vendas e suporte.

Aos 18, Davies não planeia ir para a universidade. “A evolução na tecnologia e IA é tão rápida que prefiro aprender na prática. Hoje, a experiência vale mais que a teoria”, defende.




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