Clynx: o videojogo que faz bem à saúde

A portuguesa Clynx criou uma tecnologia que permite realizar sessões de fisioterapia em casa, recorrendo a um videojogo para ditar os exercícios e a uma câmara para monitorizar os movimentos. Já é utilizada nas redes CUF e Lusíadas.

Texto de Daniel Almeida

Pode um videojogo contribuir para tratar problemas de saúde? A startup portuguesa Clynx quer demonstrar que a gamificação
pode ser uma forma muito séria de ajudar a recuperar de problemas músculo-esqueléticos e, por isso, desenvolveu uma plataforma de tele-reabilitação, que transforma os exercícios de fisioterapia em desafios num jogo virtual. O videojogo pode ser jogado nas clínicas ou em casa dos pacientes e regista os seus movimentos através de uma câmara ligada ao computador, sendo o progresso monitorizado em tempo real e à distância por fisioterapeutas.

Para ler o artigo na íntegra consulte a edição de Abril de 2022 da revista Marketeer.

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