Bica Studios: esmagar para crescer

Esmagar estranhos seres vindos do espaço e evitar que o mundo seja devorado é o objectivo do Smash Time, a coqueluche da Bica Studios

Texto de Maria João Lima

Foi ciente da proliferação de smartphones/tablets e da constatação do sucesso do género de jogos que incentivam os jogadores a esmagar tudo o que surge no ecrã que a Bica Studios começou a desenhar o Smash Time, o seu jogo de maior sucesso. Além de ter percebido que nenhum dos jogos no mercado tinha grande nível de qualidade.

Para ler o artigo (que faz parte de um trabalho mais alargado) na íntegra consulte a edição de Março de 2016 da revista Marketeer.

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